gerasimsanov

gerasimsanov: дополнения и моды


Чернобыль всегда привлекал внимание гостей и сталкеров своими секретами и загадочной атмосферой. Зажигательные ум секреты и неясный городок - фантом ждут храбрых авантюристов и безрассудных ученых. Но не любой сможет вырваться из небезопасных сетей зоны отчуждения и вернуться назад цельным и невредимым.
В 1986 году случилась катастрофическая авария на Чернобыльской АЭС. В радиусе 30 км народонаселение эвакуировалось в спешном режиме, оставив все свои багажи позади. Теперь во всей окружности лишь пустота, называемая безымянной зоной, и принуждающая радиационные измерители пиликать постоянно. Естественно, катастрофа вызвала резонанс по всему обществу. За ее дальными последствиями следят научные работники всего общества. Пристальное внимание - к зоне отчуждения, наиболее зараженной излучательным вирусом. Также, мы рекомендуем перейти на официальный сайт https://world-stalkers.ru/load/.
Сама игруля представляет собой фантастический симулятор выживания с составляющими хоррора, где сочетаются вольное изучение унылого мира, сложные бои и невероятный сюжет. По ходу прохождения игроки смогут раскрыть запутанные тайны Чернобыля в изображенной с помощью 3D-сканирования реалистичной зоне отчуждения.
Центр излучения вновь дестабилизирован и может рвануть в какой угодно момент. И взрыв этот будет уродливее взрыва 1986 года. Но ваши глаза уже зажглись. Вы предпочтете умереть, пытаясь достичь вечной славы, чем просто быть в этой смертном мире, который столкнется с самой ужасной катастрофой человечьего рода. Особенности игры:
1. Сражайтесь и выживайте в обстановке заброшенных советских сооружений.
2. Используйте потенциалы военного обмундирования для поиска и красивой ликвидации любого врага.
3. Освойте искусство военных мероприятий днем и ночью, внутри зданий и на обнаруженной местности.
В свое путешествие геймер свободен отправиться в одиночку или в компании иных сталкеров, по пути столкнувшись с враждебно настроенными армейскими и необычными угрозами. По пути он сталкивается с видениями из прошедшего и начинает слышать голос своей девушки. Каждый человек в данной игрушке неповторим по-своему. С самого начала у него есть собственные атрибуты, предназначенная ловкость и минимальная репутация: хорошая, нейтральная или нехорошая. А в ходе ведения игры, находя артефакты, изучая зону, подбирая или добывая драгоценные вещи, совершенствуя или портя свою репутацию, гейм персонажи формируются, готовясь к наибольшему походу. Именно благодаря этому любая партия за одного и того же игрока, не будет похожа на бывшую игру.

[1..1]